SuperVanish #377
Labels
No labels
client/mods
client/survival
codex
community/discord
community/monitoring
community/site
community/telegram
docs
infra
mods/client
mods/fantasy
mods/server
mods/tech
server/limbo
server/lobby
server/mods
server/proxy
server/survival
system
type
bug
type
feature
type
hotfix
type
suggestion
No milestone
No project
No assignees
2 participants
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference
bebrashield/task-tracker#377
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Ссылка: https://www.spigotmc.org/resources/supervanish-be-invisible.1331/
Обсудить надобность плагина
Vanish
Сравнтельная таблица
1 - AdvancedServerList установлен на Velocity и управляет отображением сервера в списке сетевой игры, к чему относится и показ количества игроков. Для сокрытия игрока он должен взаимодействовать с плагином на Vanish для получения состояния невидимости игрока. Нет интеграции - невозможно сделать -1 онлайна после включения vanish игроком. [Код интеграции].
2 - Межсерверное взаимодействие нужно для сокрытия игрока на всех серверах сети, например, чтобы игрок включил vanish на сервере lobby и это состояние сохранилось при подключении на survival.
3 - Выпущен на 26.1 означает, что разработчик на официальных платформах распространения (Github, Modrinth, SpigotMC, ...) утверждает, что плагин был намеренно обновлён, протестирован и работает на определённой версии.
4 - Работает на 26.1 означает, что разработчик на официальных платформах распространения (Github, Modrinth, SpigotMC, ...) НЕ утверждает, что плагин был намеренно обновлён, протестирован и работает на определённой версии. Но по результатам тестирования разработчиками бебрашилда было составлено мнение, что его можно использовать.
5 - API упрощает интеграцию с плагином, например для добавления сокрытия игрока из числа "в сети" на прокси. Для получения статуса сокрытия игрока в SayanVanish нужно вызвать метод
isVanished(uniqueId: UUID), в Vanish++ - писать код взаимодействия с базой данных.Впечатления cuqmbr
SuperVanish приемлимый для использования на серверах без прокси, не рассматриваю из-за отсутствия межсерверного взаимодействия.
SayanVanish имеет достаточную документацию, но страница вики не работает, есть интеграция с Velocity и ASL.
Vanish++ имеет обширную документацию, большое кол-во интеграций, список желаемых функций и гайды по интеграции, но отсутствует API. На 26.1 работает, во время выключения невидимости оператора, игрока без прав оператора выкидывается с сервера с сообщением о неизвестных клиенту пакетах.
Vanish++ выглядит наиболее перспективно из-за более сильного набора возможностей и их технической проработки.