Список задач для развития Bebrashield #4

Open
opened 2025-05-08 14:07:50 +00:00 by oznobys · 0 comments
Member

1. Открытая пиар-компания на мониторингах и прочих сервисах. Включая возможных игроков за пределами незалежной. Исключая зетников и прочего биомусора.

2. Перестроить лобби под стандарты для большинства серверов:

2.1. В лобби обязаны быть различные ссылки на ресурсы сервера (сайт, Discord, Telegram), включая QR-коды для удобства.
2.2.Добавить в лобби специальные комнаты:
2.2.1. Комната славы: комната в которой будет расположены различные лидер-борды, интересные награды,
титулы игроков и т.д.
2.2.2. Комната истории: специальный отдел для познания истории сервера с первых сезонов для интеграции новых игроков.
2.3. Понадобавлять различные приколы, пасхалки для лобби.

3. Новая система проверки игроков:

Интегрировать систему привязки сервера через Discord/Telegram как у MagmaMC. Это поможет нам избежать нежелательных игроков или бот-спама на нашем сервера. Также это сможет укрепить стабильность сервера.

4. Новая система гриферства, предложенная Bismark-ом:

Каждый игрок будет обязан перед началом игры на сервере выживания выбрать одну из 2-х сторон:

4.1. Обычный игрок (Игрок, который имеет приватную сейф-зону в которой запрещается гриферить, красть предметы в
пределах зоны игрока. Также этот игрок не может никак навредить другому типу участников сервера - хардкорщикам. Он не имеет права грифеть их базы, и красть у них ресурсы. В целом, самый простой тип геймплея для спокойной игры.)
4.2. Хардкорный игрок (Игрок, который соглашается творить хаос с самого начала игры, и он не против быть загриференым, а также обворованым. У них нет ограничений на различные действия, кроме кодекса.
4.3. Хардкорные игроки не имеют права сеять хаос на землях обычных игроков. Это запрещается и пресекается правилами.

5. Полноценное внедрение геополитики:

Внедрение основной миникарты для сервера без подсветки энтити, а к ней плагин/мод на разметку границ игроков по типу полит-серверов.
Эта система поможет нам интегрировать геополитику более сильнее на сервер, и сможет обозначить земли обычных игроков для удобства.

6. Реформация всей администрации (идея Корнилова):

6.1. Полностью пересмотреть права администраторов и снять со всех девелоперов роли админов. Администратором могут стать только 2-3 человека. Остальные - модераторы.
6.1.1. Администраторы имеют найвысшие права среди всех на сервере. Один из них - основатель сервера, остальные - верные и ответственные люди, которые могут адекватно реагировать и принимать различные решения.
6.1.2. Чтобы стать модератором нужно быть готовым следить за чатами определённый период времени (в зависимости от количества модерации) и оперативно реагировать на нарушения кодекса.
6.1.3. Система периодов слежения: если есть 2 активных модератора, то каждый из них может назначить свою половину дня для слежения за чатом. К примеру, один из них с 06:00 до 14:00, а второй - с 14:00 22:00. Модерация должна сама распределять время между собой и обязательно докладывать об этом администрации.
6.2. Внедрения политики "Сейма". Возможность олдовым игрокам старых сезонов, которые по некоторым причинам не могут стать модераторами, слово в развитии сервера. Сейм может состоять только с игроков, которые находятся на сервере не менее 4-х лет. Участники сейма имеют свою отдельную роль на сервере, и они могут принимать участие в различных голосованиях на равных с модерацией и администрацией.
6.2.1. В таких голосованиях все участники Сейма должны между собой решить, кто будет принимать участие от всего Сейма на 1 месяц. Каждый раз может это может быть новый человек, и именно он будет распоряжаться голосом от всего Сейма.
6.3. Есть также возможность создать новый отдел иерархии, который будет отвечать за порядок на сервере. В этом отделе будет своя система иерархии и свои обязанности перед высшими по званию внутри структуры. Данный отдел будет полностью отвечать за порядок на сервере и заменит модерацию. Отделом должен руководить старший модератор или один из администрации сервера.

7. Определиться с "ядром" сервера:

Создать фундамент из набора плагинов для стабильной постоянной версии на которую уже после можно будет собирать сборки.

8. Внедрить некоторые системы из NOD (идея Антона):

8.1. Каждую неделю администрация и девелоперы обязаны собираться в голосовых чата Discord/Telegram для обсуждения дальнейшего развития сервера и распределением новых обязанностей и задач по необходимости.

### **1. Открытая пиар-компания на мониторингах и прочих сервисах. Включая возможных игроков за пределами незалежной. Исключая зетников и прочего биомусора.** ### **2. Перестроить лобби под стандарты для большинства серверов:** 2.1. В лобби обязаны быть различные ссылки на ресурсы сервера (сайт, Discord, Telegram), включая QR-коды для удобства. 2.2.Добавить в лобби специальные комнаты: 2.2.1. Комната славы: комната в которой будет расположены различные лидер-борды, интересные награды, титулы игроков и т.д. 2.2.2. Комната истории: специальный отдел для познания истории сервера с первых сезонов для интеграции новых игроков. 2.3. Понадобавлять различные приколы, пасхалки для лобби. ### **3. Новая система проверки игроков:** Интегрировать систему привязки сервера через Discord/Telegram как у MagmaMC. Это поможет нам избежать нежелательных игроков или бот-спама на нашем сервера. Также это сможет укрепить стабильность сервера. ### **4. Новая система гриферства, предложенная Bismark-ом:** Каждый игрок будет обязан перед началом игры на сервере выживания выбрать одну из 2-х сторон: 4.1. Обычный игрок (Игрок, который имеет приватную сейф-зону в которой запрещается гриферить, красть предметы в пределах зоны игрока. Также этот игрок не может никак навредить другому типу участников сервера - хардкорщикам. Он не имеет права грифеть их базы, и красть у них ресурсы. В целом, самый простой тип геймплея для спокойной игры.) 4.2. Хардкорный игрок (Игрок, который соглашается творить хаос с самого начала игры, и он не против быть загриференым, а также обворованым. У них нет ограничений на различные действия, кроме кодекса. 4.3. Хардкорные игроки не имеют права сеять хаос на землях обычных игроков. Это запрещается и пресекается правилами. ### **5. Полноценное внедрение геополитики:** Внедрение основной миникарты для сервера без подсветки энтити, а к ней плагин/мод на разметку границ игроков по типу полит-серверов. Эта система поможет нам интегрировать геополитику более сильнее на сервер, и сможет обозначить земли обычных игроков для удобства. ### **6. Реформация всей администрации (идея Корнилова):** 6.1. Полностью пересмотреть права администраторов и снять со всех девелоперов роли админов. Администратором могут стать только 2-3 человека. Остальные - модераторы. 6.1.1. Администраторы имеют найвысшие права среди всех на сервере. Один из них - основатель сервера, остальные - верные и ответственные люди, которые могут адекватно реагировать и принимать различные решения. 6.1.2. Чтобы стать модератором нужно быть готовым следить за чатами определённый период времени (в зависимости от количества модерации) и оперативно реагировать на нарушения кодекса. 6.1.3. Система периодов слежения: если есть 2 активных модератора, то каждый из них может назначить свою половину дня для слежения за чатом. К примеру, один из них с 06:00 до 14:00, а второй - с 14:00 22:00. Модерация должна сама распределять время между собой и обязательно докладывать об этом администрации. 6.2. Внедрения политики "Сейма". Возможность олдовым игрокам старых сезонов, которые по некоторым причинам не могут стать модераторами, слово в развитии сервера. Сейм может состоять только с игроков, которые находятся на сервере не менее 4-х лет. Участники сейма имеют свою отдельную роль на сервере, и они могут принимать участие в различных голосованиях на равных с модерацией и администрацией. 6.2.1. В таких голосованиях все участники Сейма должны между собой решить, кто будет принимать участие от всего Сейма на 1 месяц. Каждый раз может это может быть новый человек, и именно он будет распоряжаться голосом от всего Сейма. 6.3. Есть также возможность создать новый отдел иерархии, который будет отвечать за порядок на сервере. В этом отделе будет своя система иерархии и свои обязанности перед высшими по званию внутри структуры. Данный отдел будет полностью отвечать за порядок на сервере и заменит модерацию. Отделом должен руководить старший модератор или один из администрации сервера. ### **7. Определиться с "ядром" сервера:** Создать фундамент из набора плагинов для стабильной постоянной версии на которую уже после можно будет собирать сборки. ### **8. Внедрить некоторые системы из NOD (идея Антона):** 8.1. Каждую неделю администрация и девелоперы обязаны собираться в голосовых чата Discord/Telegram для обсуждения дальнейшего развития сервера и распределением новых обязанностей и задач по необходимости.
cuqmbr self-assigned this 2025-05-12 10:14:37 +00:00
bismarckbivrest removed their assignment 2025-05-12 10:14:50 +00:00
Sign in to join this conversation.
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference
bebrashield/task-tracker#4
No description provided.